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| 漫画を制作し印刷するまで、業界で使われる専門用語の知識は必須です。打ち合わせの段階から完成まで、専門用語は頻繁に使われます。そうした用語を詳しく解説いたします。 ぜひお役立て下さい。 |
| 天地左右 |
| 項目 |
| 1.天地左右とは 2.漫画制作における天地左右 3.拡大して漫画を描く 4.拡大の留意点 |
| ●天地左右とは 印刷製本では、「天地」は「上下」、「左右」はそのまま「左右」と理解して下さい。印刷物を作るときには、必ず寸法が決まっています。その寸法が不確定だとトラブルが発生してしまいます。 そうしたトラブルを防ぐためにも、まず印刷物の天地左右の寸法を決定しておく必要があります。もっとも、寸法が不明確なデータでは印刷できないので、入稿された時点で印刷会社から連絡が入り修正が求められます。 項目に戻る ●漫画制作における天地左右 それは、漫画制作においても同様です。出版社から制作の依頼があれば、予め書籍の版面が決まっているので、そのサイズに合わせて漫画を描きます。そのサイズが「天地左右の寸法」です。 ただし、漫画制作では版面の1.2倍か1.3倍に拡大して描きます。通常は1.2倍で描きます。 項目に戻る ●拡大して漫画を描く 理由は、原画を縮小した方が、描いた線が綺麗に見えるからです。肉筆で漫画を描くと、ペンの粗さが目立つのです。その場合、拡大する天地左右の比率を間違えないようにしましょう。 項目に戻る ●拡大の留意点 それと、拡大した原稿を縮小して原寸に戻した時に、漫画がどのように見えるかを想像して知っておく必要があります。縮小すると画面が小さくまとまって見えるものです。アクションシーンなどの派手な場面を描くときには、縮小されると迫力がないと感じてしまうものです。 これは余談ですが、建築では「天地返し」という言葉があります。地面より下の土を掘り返して地表に出す作業のことです。 項目に戻る |
| 参考ページ→ ハシラ 漫画制作講座 原寸 縮小 断ち切り 版下 下版日 ボツ 編プロ マスキングテープ トンボ 版面 モブシーン ノンブル DTP アミトーン 天地左右 とも紙 組版 縦組み チリ トビラ |
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