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漫画制作で使われる業界用語を知っておくと何かと便利です。

漫画制作で使われる用語の説明


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漫画制作の用語「か行」
漫画を制作し印刷するまで、業界で使われる専門用語の知識は必須です。打ち合わせの段階から完成まで、専門用語は頻繁に使われます。そうした用語を詳しく解説いたします。
ぜひお役立て下さい。
漫画原作者
項目
1.漫画原作者とは
2.漫画原作者の仕事
3.漫画原作者の誕生
4.漫画家のプロダクションでは
●漫画原作者とは
特定の漫画作品制作のために、漫画家に替わって物語の制作を担当する者を「漫画原作者」といいます。原作者の仕事の範囲は様々です。物語すべての制作を担当することもあれば、出版社の編集者が設定などを考案して、それをベースに物語を展開する場合もあります。

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●漫画原作者の仕事
漫画家が原作を使って漫画を描くときには、多くの場合、原作者の作ったシナリオに添って描きます。そのシナリオを書くのが漫画原作者の仕事です。

シナリオを書くために、まず世界観や状況設定など物語の舞台を設定します。そして、物語を展開しながら、状況説明と登場人物たちの科白を考えていきます。ラジオドラマや戯曲のような作りとなります。

映画製作における脚本家の仕事が漫画原作者の仕事と同じだと考えてください。その場合の演出家が漫画家というわけです。

漫画家は原作者の作ったシナリオを基にして絵コンテを作ります。絵コンテというのは、簡単な絵を入れてコマ割りしたラフ画のことです。単に「ラフ」ともいいます。

最近は、絵コンテまでを担当する漫画原作者もいます。文字だけのシナリオを書いて、さらに絵コンテまで作ってしまうのです。これを「ネーム原作」と呼んでいます。

そのネームを基にして、漫画家と編集担当者が打ち合わせを行います。ここに漫画原作者が同席するケースもあります。

ちなみに、アメリカンコミックの世界では、シナリオ制作を担当する人は「ライター」と呼ばれています。日本で言う「ライター」は、書籍や雑誌などに、依頼された企画内容に沿った文章を書く人の事です。

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●漫画原作者の誕生
かつては漫画家が物語を作って描いていました。忙しいとアシスタントを使って、背景や仕上げなどを手伝ってもらっていました。ところが、読者のニーズに合わせて、多様化した漫画制作に対応するために、漫画原作者を必要とするようになったのです。

つまり、漫画家ひとりだけでは、複雑で面白い漫画を描くのには限界があるということです。編集者も漫画家と一緒にストーリーを考え、アドバイスをしてくれるのですが、読者が、より面白い設定や人間ドラマを求めるようになってきたのです。物語作りに限界がみえてきたということです。

そこで求められたのが「漫画原作者」です。原作者は絵を描かず、物語だけを作ります。つまり、漫画制作の分業化です。作画もアシスタントが手伝って分業化していますが、シナリオ作りも漫画原作者が存在して分業化が進んでいる状況です。

また、連載を複数担当している漫画家にとって、漫画原作者はとても有難い存在なのです。絵を描くのは重労働で、漫画家には物語を考えている時間は少ないです。その仕事を担当していただけるわけですから、これは非常に嬉しいことです。

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●漫画家のプロダクションでは
漫画家のプロダクションによっては、プロダクション内で原作者を育ててシナリオを作っているところもあります。シナリオ作りに漫画家も参画し、漫画家の意向に添ったシナリオを構築していくというシステムです。

これに出版社の担当編集者も加わります。漫画制作においては非常に理に叶っています。しかし、ベテランで売れている漫画家プロダクションだけにしかできませんね。

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参考ページ→
シナリオ
起承転結
シノプシス
考証
エピローグ
プロローグ
プロット
ネーム
あらすじ
漫画原作者

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